Du kannst Partikelsysteme über "Komponenten" an ein Szenenobjekt binden. Dann wird die Objektmitte für die Positionierung des Partikelsystems übernommen.
Objekt auswählen, dann rechts auf den Tab "Komponenten" gehen (neben Bedingungen und Werten) und dort auf das Plus und das Partikelsystem auswählen.
In der Wiki bei "Templates" sind auch einige Partikel-Beispiele. (oder auf Discord im "helpful-content"-Bereich)