ist sehr schwierig, da es diese Animationstypen nativ in VS nicht gibt.
Du könntest versuchen bei der normalen Laufanimation den Losgeh-Teil davor zu setzen und im frame wo das eigentliche Laufen geloopt werden kann per Lua den Start-Frame auf sich selber setzen:
ActiveAnimations["animation_name"].AnimationFirstFrame = 15
Sobald also einmal die Figur gestartet ist, spielt sie nur noch den Geh-Teil ohne den Anfang ab. Bei der Stand-Animation müsste man dann per Lua dieses wieder zurücksetzen, damit die Figur beim nächsten losgehen auch wieder startet.
Eine Anhalt-Animation wäre hier schwieriger, weil du bie weißt ab welchem Frame du diese starten musst. hier bin ich etwas überfragt wie man das am Besten löst.