Moin,
ich stehe gerade in Visionaire vor vollgendem Problem.
Wenn mein Char einen bestimmten Gegenstand untersucht (Ich nenne den Gegenstand mal "Item1") soll der Char einen einfachen Text ausgeben und mehr nicht. Wenn der Char dann einen anderen Gegenstand aufgesammelt hat (Item2) soll dann bei erneutem untersuchen von Item1 ein anderer Text ausgegeben werden mit Animationen, Gegenstand hinzufügen usw.
Wie kann ich das richtig einstellen?
Bisher habe ich versucht mit Bedingungen zu arbeiten. Gegenstand Bedingung auf Falsch gesetzt und in der Kulisse im Aktionsteil versucht mit "Wenn Bedinung Falsch" Text1 ausgeben "Sonst" Text 2 ausgeben.
Leider ohne Erfolg.
Habt ihr eine Lösung für mein Problem?