Wenn ich den Shader-Zoom bzw. den ShaderZoomCharacter verwende, um die Ansicht zu verkleinern, dann verkleinert sich die Ansicht nicht zentriert vom Character. Die verkleinerte Ansicht ragt über die Kulisse hinaus, was unschön aussieht.
Ich verwende recht große Kulissen, die auch gescrollt wird. Gibt es eine Möglichkeit auf die gesamte Kulisse zu zoomen?
Englisch:
When I use the Shader-Zoom or the ShaderZoomCharacter to zoom out on the view, the view does not zoom out centered on the character. The zoomed out view sticks out over the scene, which looks unsightly.
I use fairly large scenes which is also scrolled. Is there a way to zoom out to full scene?